Archives annuelles : lundi 12 juillet 2010

Connexion à Eduroam

Le nouveau service d’accès mobile Eduroam est maintenant disponible à l’Université de Montréal. Voici comment s’y connecter à partir de Linux (Ubuntu 10.04).

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Analysis of Disparity Distortions in Omnistereoscopic Displays

cyclodisparity

V. Couture, M.S. Langer, S. Roy. Analysis of Disparity Distortions in Omnistereoscopic Displays, ACM Transactions on Applied Perception, vol. 7 (4), 2010.

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Capturing Non-Periodic Omnistereo Motion

omnicalib

Abstract An omnistereo pair of images enables depth perception all around the observer. Because omnistereo lenses or mirrors do not yet exist, capturing an omnistereo video would require using several stereo cameras at different baseline orientations. This paper presents a … Continuer la lecture

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Utilisation d’Eclipse avec OpenSceneGraph (OSG)

Capture-C++ Project

Voici comment configurer Eclipse pour un projet utilisant OpenSceneGraph. X

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Film omnistéréoscopique

Film omnistéréoscopique en format anaglyphe rouge/cyan. La méthode de captation de ce film omnistéréo est décrite dans l’article Capturing Non-Periodic Omnistereo Motion publié dans OMNIVIS 2010. Le ratio d’aspect original 12:1 a été ici modifié en découpant le film en … Continuer la lecture

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Configuration Exchange UdeM sur Thunderbird (Linux)

Voici les paramètres à utiliser pour configurer une connexion extérieure pour lire le courriel du serveur Exchange de l’Université de Montréal.

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Conversion de vidéos vers QuickTime

Les caméscopes numériques Canon enregistrent les vidéos sous format .TOD. Pour pouvoir lire ces fichiers sur Mac avec QuickTime Player, on doit les convertir en format H264 dans un conteneur mp4.

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Lighttwist v1.0 : Architecture du lecteur média

lighttwist-projection

Guide du développeur : Chapitre 3

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Lighttwist v1.0 : Fichiers et principales fonctions reliés à la calibration des projecteurs

lighttwist-scan

Guide du développeur : Chapitre 2 La calibration Lighttwist fait la correspondance entre l’écran du point de vue d’une caméra et les projecteurs à l’aide d’un mapping UV défini par l’utilisateur. 2.1 Résumé des différentes étapes de calibration des projecteurs … Continuer la lecture

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Lighttwist v1.0 : Arborescence du code source

Guide du développeur : Chapitre 1 Ce chapitre suppose que Lighttwist et ses dépendances BMC et IMGU ont été téléchargés dans les répertoires ~/svn3d/lighttwist, ~/svn3d/bmc et ~/svn3d/imgu respectivement, tel que décrit au chapitre 3 du guide de l’utilisateur. 1.1 Le … Continuer la lecture

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