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Archives annuelles : lundi 12 juillet 2010
Connexion à Eduroam
Le nouveau service d’accès mobile Eduroam est maintenant disponible à l’Université de Montréal. Voici comment s’y connecter à partir de Linux (Ubuntu 10.04).
Publié dans Linux, Université de Montréal
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Analysis of Disparity Distortions in Omnistereoscopic Displays
V. Couture, M.S. Langer, S. Roy. Analysis of Disparity Distortions in Omnistereoscopic Displays, ACM Transactions on Applied Perception, vol. 7 (4), 2010.
Publié dans Omnistéréo, Sébastien Roy, TAP, Vincent Couture
Marqué avec environnement immersif, omnistéréo, perception
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Capturing Non-Periodic Omnistereo Motion
Abstract An omnistereo pair of images enables depth perception all around the observer. Because omnistereo lenses or mirrors do not yet exist, capturing an omnistereo video would require using several stereo cameras at different baseline orientations. This paper presents a … Continuer la lecture
Publié dans Michael Langer, Omnistéréo, OMNIVIS, Sébastien Roy, Vincent Couture
Marqué avec calibration, omnidirectionnel, omnistéréo
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Film omnistéréoscopique
Film omnistéréoscopique en format anaglyphe rouge/cyan. La méthode de captation de ce film omnistéréo est décrite dans l’article Capturing Non-Periodic Omnistereo Motion publié dans OMNIVIS 2010. Le ratio d’aspect original 12:1 a été ici modifié en découpant le film en … Continuer la lecture
Publié dans Omnistéréo, Vincent Couture
Marqué avec arts technologiques, omnidirectionnel, omnistéréo
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Configuration Exchange UdeM sur Thunderbird (Linux)
Voici les paramètres à utiliser pour configurer une connexion extérieure pour lire le courriel du serveur Exchange de l’Université de Montréal.
Publié dans Linux, Université de Montréal
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Conversion de vidéos vers QuickTime
Les caméscopes numériques Canon enregistrent les vidéos sous format .TOD. Pour pouvoir lire ces fichiers sur Mac avec QuickTime Player, on doit les convertir en format H264 dans un conteneur mp4.
Publié dans Apple, Linux
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Lighttwist v1.0 : Architecture du lecteur média
Publié dans Lighttwist, Projets
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Lighttwist v1.0 : Fichiers et principales fonctions reliés à la calibration des projecteurs
Guide du développeur : Chapitre 2 La calibration Lighttwist fait la correspondance entre l’écran du point de vue d’une caméra et les projecteurs à l’aide d’un mapping UV défini par l’utilisateur. 2.1 Résumé des différentes étapes de calibration des projecteurs … Continuer la lecture
Publié dans Lighttwist, Projets
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Lighttwist v1.0 : Arborescence du code source
Guide du développeur : Chapitre 1 Ce chapitre suppose que Lighttwist et ses dépendances BMC et IMGU ont été téléchargés dans les répertoires ~/svn3d/lighttwist, ~/svn3d/bmc et ~/svn3d/imgu respectivement, tel que décrit au chapitre 3 du guide de l’utilisateur. 1.1 Le … Continuer la lecture
Publié dans Lighttwist, Projets
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